Month: April 2017

  • Tugas Koding OOP “Menghitung Luas Lingkaran”

    Nama : Kurnia Dwi W.R Kelas/NIM : SI-40-02 Menghitung luas lingkaran Input : – Jari-jari lingkaran Output : Luas lingkaran Berikut adalah source code-nya.

  • Contoh Kasus Dengan Menggunakan OOP

    Muhammad RafidanSI 40 02 1202160074 Contoh Kasus Dengan Menggunakan OOP package latihan.kelas; class DownhillGame{ String status; int speed; int stamina; void checkStamina(){ if (stamina<50){ status = "Down The Mountain"; speed = 2; } } void showAttributes(){ System.out.println("Status :"+status); System.out.println("Speed :"+speed); System.out.println("Stamina :"+stamina); } public static void main(String[] args) { DownhillGame rafi = new DownhillGame(); System.out.println("\t"+"GAME…

  • Tugas OOP

    NAMA : JANNATUL RAHMADIANI NIM : 1202164261 KELAS : SI 40-02 Program yang saya buat memiliki nama class yaitu SmartAC. Program ini akan menampilkan penurunan suhu/temperaturenya seiring pertambahan jumlah orang didalam ruangan tersebut. Objeknya adalah AC itu sendiri atau yang telah saya buat nama class nya dengan Smart AC.Attributenya ada temprature dan people itu sendiri.…

  • TUGAS ALPRO

    Nama : Irene IrawatyKelas : SI 40 03 NIM : 1202160043 Saya membuat program Operasi Sederhana Matematika. Ada dua class yaitu Alpro dan Matematika. Methodnya adalah operasi matematika tsb yang terdiri dari penjumlahan pengurangan perkalian dan pembagian. Seperti screenshoot dibawah ini : Untuk mengeksekusi program di atas kita buat satu class lainnya yaitu Matematika fungsinya…

  • Game Pertarungan Avatar Berbasis OOP

    Nama : Mohamad Azka Julda SuparmanNIM : 1202164204 Kelas : SI-40-03 Deskripsi : Ini Merupakan Program game sederhana yang berbasis OOP, disini user hanya memasukan No Avatar yang user pilih, setelah itu akan muncul 1 sampai 5 musuh secara random, user diberitahukan untuk membierikan jumlah serangan yang sesuai dengan jumlah musuh, jika tidak sesuai jumlah…

  • Membuat Program Kuis Sederhana

    Nama : Rinaldy Jabar Setia Nim : 1202160082 Kelas : SI-40-02 Algoritma : Input : Jawaban dari user Output : Nilai yang didapat user berdasarkan jawaban yang benar Prosedur : Tampilkan pertanyaan User memasukkan jawaban Cek jawaban, jika benar nilai ditambah 1, jika salah nilai dikurangi 1 Jika salah diberi kesempatan 3 kali Tampilkan nilai…

  • tugas kodingan OOP si-40-02

    Nama : AVISA GAVRILLA Kelas : SI-40-02 Nim :1202164302 ini adalah program oop dengan kasus latihan methodnya adalah tambah,kurang,kali dan bagi atributnya adalah v dan j

  • Harga Tiket Parkir Mobil dan Motor Berbasis OOP

    *Narasi : Saya mengasumsikan sistem harga tiket parkir mobil dan sepeda motor di dalam mall dengan menggunakan OOP (Object Oriented Program). Dalam program ini saya membuat dua class yaitu class ParkirMotor dan class ParkirMobil. dalam setiap class nya terdapat dua atribut yaitu waktu dan harga. Dan sebelumnya saya telah mengatur waktu dan harga awal untuk…

  • Contoh Kodingan OOP

    NAMA : DANTI PUJI YUHERISNANIM :1202160154 KELAS :SI-40-02 public class Anjing { String jenis; String warna; String mata; String mulut; String kaki; public void menggonggong(){ this.mulut= "gonggong "; System.out.println("Bunyi suaranya" +mulut+""); } public void meloncat(){ this.kaki= "meloncat"; System.out.println("Anjingnya sedang " +kaki+""); } public void berlari(){ this.kaki="berlari"; System.out.println("Kaki anjingnya sedang "+kaki+""); } } new class package…

  • Tugas Alpro Bank Feng

    Nama : SylviaNIM : 1202164390 Kelas : SI-40-02 Saya membuat program tentang ATM Bank Feng Terdapat 2 Class, yaitu Menu dan Bank Methodnya ada Cek Saldo, Tarik Uang, dan Setor Uang dan atributnya ada Saldo dan Uang Jadi, ketika kita run progamnya, akan muncul tampilan menu 1. Cek Saldo 2. Tarik Uang 3. Setor Uang…